2014年6月18日 星期三

百計克洛 (完壁難度) 0石通關心得和隊伍詳解


關卡資料按此

建議組合:
4倍斬擊隊   (攻擊力高,速戰速決!缺點:血量太低,容錯率低,容易GG)
6.25倍格鬥隊   (攻擊力高,速戰速決!缺點:血量太低,容錯率低,容易GG)
5倍純光隊   (攻擊力高,速戰速決!缺點:血量太低,容錯率低,容易GG)
6.25倍純光隊   (攻擊力高,速戰速決!缺點:血量太低,容錯率低,容易GG)



以下是平民磨磨隊【理論篇】:
雙微微隊【理論隊】↓
(這隊的難度在頭6關,只要能過,Boss就能磨死)

4星/5星微微+No.54鬼人(減少50%速傷害)【理論隊】↓
(這隊的難度在頭6關,只要能過,Boss就能磨死)
【本人實測,小怪關極為困難,最終因攻擊力不足而輸了。】

4星/5星微微+4/5星達斯琪(斬擊回復1.5/2倍)【理論隊】↓
(這隊理論上是100%穩過的,除非小怪關全部1回合把你秒殺。缺點:攻擊力低,要打很久!)

4星/5星微微+4星克比/任何一隻隊長技能是每回合回復?倍的Hp【理論隊】↓
(這隊要計算好2個隊長加起來1回合最低要2000Hp,還要注意小怪關不死。缺點:攻擊力低,要打很久!)

4/5星微微+2倍斬擊隊 / 2.5倍格鬥隊↓
(4/5星微微的每回合回復的Hp小於Boss的傷害,帶微微可以增加生存的回合數,所以不一定穩過,除非是5星超高等級的微微,每回合回復的Hp大於Boss的傷害,那就穩過)

【我會慢慢試不同的組合,讓大家有更多的機會通關!】

我的挑戰記錄:
第1場   4倍純技隊   (手殘險勝)
第2場   6.25倍格鬥隊   (第4回GG)   原因:血量太低+秒不到布治(力)。
第3場   4星微微+2.5倍格鬥隊   (第2回GG)   原因:攻擊力太低秒不到小怪。
第4場   4星微微+No.54鬼人   (第1回GG)   原因:攻擊力太低秒不到小怪。
第5場   4倍純技隊   (半血勝)

我的通關隊伍+影片:
4倍純技隊(手殘險勝)↓

【原因:第4關的布治(力)】

轉自巴哈: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26291&snA=3364&tnum=16&subbsn=8
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